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3D Modeling & Animation PDF Stampa E-mail
mercoledì 21 aprile 2010
Maya 2011 Maya 2011 offre agli artisti un flusso di lavoro creativo end-to-end con strumenti completi per l'animazione 3D, modellazione, simulazione, effetti visivi e compositing. Da oggi disponibile per il sistema operativo OS X per Mac a 64 bit, Maya 2011 offre una interfaccia utente rinnovata, nuove funzionalità 3D stereo, gestione del colore integrato e animazione dei personaggi migliorata.

Autodesk® Maya® 2011

Moderniza il tuo workflow e scendi in campo più efficacemente con Autodesk® Maya® 2011, il software per la modellazione, l'animazione, gli effetti speciali, il rendering ed il compositing. Qualunque sia la tua esigenza, film, giochi, televisione o web, Maya 2011 ti offre il set di strumenti migliori sul mercato in una soluzione end-to-end progettata per soddisfare le esigenze di produzione di oggi.

Crea Migliori Animazioni in Meno Tempo
Maya 2011 permette di creare più contenuti, più velocemente, soprattutto quando si tratta di animazioni di personaggi credibili. Una vasta gamma di nuovi strumenti per lo skinning e flussi di lavoro consentono di creare personaggi più facilmente e applicare deformazioni che si comportano in maniera più naturale quando le articolazioni vengono animate; Il nuovo tool di retargeting rende il riutilizzo delle animazioni più facile e più pratico; e i miglioramenti all'Editor Grafico contribuiscono a rendere più facile visualizzare, selezionare e modificare le curve di animazione e fotogrammi chiave, accelerando le attività di animazione di tutti i giorni. Inoltre, il nuovo supporto per il time scrubbing della timeline con la riproduzione simultanea di più tracce audio contribuisce a rendere più semplice sincronizzare l'animazione contro una colonna sonora.

Aumenta la produzione e l'efficienza
Con la riduzione dei budget e le scadenze più ravvicinate, è necessario spremere ogni goccia di efficienza dalla vostra pipeline di produzione. Maya 2011 è stato progettato per aiutarvi a fare proprio questo. La potente nuova capicità editoriale 3D ti aiuta a sincronizzare la pre-visualizzazione, le animazione di blocco ed il layout con il processo editoriale. È possibile importare le timeline dalle più popolari applicazioni di editing non lineare, complete di file video, audio e Time Code ed utilizzarle per guidare il tempo e la fluidità delle animazioni. Tra gli altri miglioramenti per la produzione Maya 2011 include una segmentazione delle scene per flussi di lavoro paralleli più veloci; una gestione del colore integrata per un preview più affidabile ed una fedeltà cromatica superiore; compositing rafforzato con nuove funzionalità di rotoscoping; esport di modelli 3D e animazioni verso i più popolari game engines (Epic Unreal® Engine, Unity and Microsoft® XNA® tools) tramite la tecnologia di scambio dati Autodesk ® FBX ® 2011.

Lavora con facilità e velocità
La nuova interfaccia di Maya 2011 non solo è migliore, ma aiuta anche a ridurre l'affaticamento degli occhi, migliorare il flusso di lavoro, e aumentare la produttività. Completamente aggiornata utilizzando Nokia Qt™ framework UI (interfaccia utente), Maya 2011 offre una migliore esperienza utente, coerente su tutte le piattaforme supportate con benefici sia per gli artisti sia per i tecnici. Tra le novità: editor più flessibile, un nuovo selettore di colori e un nuovo file browser, un editor di script aggiornato e una più facile creazione di elementi personalizzati per l'interfaccia. Con l'aggiunta del sistema operativo a 64 bit di Mac OS ® X (Snow Leopard) agli altri sistemi operativi supportati, la scelta se eseguire Maya su Windows ®, Linux ®, o Mac OS X è solo nelle tue mani.

Stereoscopic 3D Workflow
Prima di descrivere nel dettaglio le novità del prodotto è importante sottolineare come le release 2011 dei software Flame, Flare, Smoke, Smoke Adv. e Lustre offrono tutte funzionalità di finishing 3D stereoscopico. Sono stati realizzati ed integrati in questi prodotti nuovi tool per la stereoscopia partendo dai solidi e consolidati strumenti S3D di Maya per mantenere un workflow familiare e compatibile al 100%. Le nuove funzionalità stereoscopiche sono state progettate per contribuire al finishing S3D senza il minimo disturbo per gli attuali flussi di lavoro. Le caratteristiche chiave del workflow 3D in Autodesk:

  • Compatibilità trasversale tra i prodotti per Autodesk FBX 2011 la piattaforma software della camera stereoscopica 3D
  • Nuova camera S3D e supporto degli oggetti stereoscopici nell'Action
  • Workflow S3D contemporaneo tra editing, finishing e color grading
  • Monitoring stereoscopico con diverse modalità di anteprima

Key Autodesk Maya 2011 Features

Enhanced User Interface
Enjoy a consistent, enhanced user experience on all supported platforms with an updated user interface that offers a fresh new look, dockable UI elements, more flexible editors, and a new color chooser and file browser.

Accelerated Skinning Workflow
Create better skinned characters with more realistic deformations in less time, with new skinning tools and workflows: a dual quaternion option for smooth skinning, interactive volume binding, multiple enhancements to the Paint Skin Weights tool, deformer weight mirroring, and a surface falloff mode for the Wrap deformer.

Nondestructive Live Retargeting
More quickly and easily reuse, correct, and enhance motion capture and certain other animation data with a new nondestructive retargeting workflow that uses the Autodesk® HumanIK® (HIK) middleware libraries. Transfer animation from one character to another and adjust retargeting parameters live.

3D Editorial
Accelerate pre-visualization and virtual moviemaking production with new 3D editorial capabilities in Maya. Lay out multiple camera shots directly in Maya, or import an edit decision list in Apple® Final Cut Pro® XML or AAF formats. Then change the timings of shots, create alternate versions, and use Playblast to playback and review.

Enhancements to Assets and File Referencing
More easily segment, reuse, and exchange data with or without file referencing. A new option to create assets with transforms (DAG assets) helps streamline the most common workflows with assets. Moreover, data can be exported and imported as offline files to flexibly partition scenes, while reference edits can be imported, exported, and removed without unloading.

Color Management
Make better decisions and preserve creative intent throughout the rendering pipeline by working within the context of the final color space in which images will be viewed. Initial support is through the mental ray® for Maya renderer.

Qt User Interface Toolkit
Maya now uses the Qt UI. As a result, you can create interface components for proprietary tools with Qt Designer and load them directly into Maya, while the Script Editor offers syntax coloring, automatic indentation, and auto-completion.

Large Scene Performance
Achieve significantly faster frame rates with a new interactive viewport display option—especially useful for level editors and others working with large scenes and many textures. Texture loading for interactive display is also significantly faster for BMP, JPEG, PNG, and Targa formats.

Vector Paint in Maya Composite
Perform complex rotoscoping operations such as removing or replacing elements from live-action plates using the new vector paint option in the Maya Composite functionality. Fully integrated with tracking, paint strokes are animatable and can be used to clone data from another source.

64-Bit Support for Mac OS X
Access considerably more memory to handle larger and more complex scenes with the new 64-bit executable on Mac OS X.

Autodesk Maya Entertainment Creation Suite 2011
Production today requires integrating techniques from sculpting to motion capture effectively and efficiently. Get the Autodesk® Maya® Entertainment Creation Suite 2011 and access the power of the industry’s top 3D modeling and animation technology in one software suite. The suite includes Maya together with Autodesk® MotionBuilder® real-time character animation software, and Autodesk® Mudbox™ digital sculpting and 3D painting software at a reduced price.




Maya 2011

One Maya. More Value.

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